일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- mac 화면분할
- 알고리즘 추천
- 성능테스트
- 개발 flow
- 소프트웨어 지표
- 초년생
- 커스텀단축키
- spring boot
- Java
- 스프링부트
- 프로그래밍
- 알고리즘분류
- 코딩
- 알고리즘
- 조가사키 해안
- 대규모 시스템 설계
- aws
- 코드트리
- 스카이라인 열차
- 오블완
- 기능 많은 브라우저
- 알고리즘초보
- 자동화
- ui 커스텀
- 알고리즘사이트
- 코코테라스
- 가발자 인사이드아웃
- 편한 즐겨찾기 편집
- 브라우저 단축키
- JMeter
Archives
- Today
- Total
목록야근 (1)
영감을 (inspire) 주고픈 개발 블로그
KBO 야구 중계 서비스를 만들기 위한 도메인 이해와 아키텍처 설계
최근에 티빙이 KBO 인터넷 야구 중계권을(뉴미디어) 구입하면서 인터넷 중계와 하이라이트 영상들을 유료화했습니다. 그러나 유료로 전환되는데 비해 서비스 품질이 좋지 않다는 비난이 많이 있습니다. 저는 2019년도부터 2022년까지 4시즌 정도 야구 중계 서비스를 개발, 운영해 봤는데요. 야구 중계라는 게 개발자 입장에서 생각보다 만만치 않은 부분이 있습니다. 첫 번째로 야구 중계 데이터는 실시간이고 수기입니다. 기본적으로 기록원이 야구 경기를 보면서 손으로 입력해 전달하는 시스템입니다. (서비스를 하던 시점에선 데이터 계약이 독점이라 다른 모든 서비스도 같았다고 알고있습니다) 기록원도 사람이다 보니 잘못 입력할 수도 있고 실수로 누락하거나 중복으로 보낼 때도 있습니다. 사람이 입력하다 보니 당연히 실수가..
개발/기획-개발 flow
2024. 3. 19. 16:45